Potenziamento armi

Discussioni sul sistema di regole usato da VKNet.

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Korhalias
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Potenziamento armi

Post by Korhalias »

Rileggendo i vari post riguardo al gattino di Nadia e alle possibili Metamorfosi che si possono lanciare x farlo diventare una tigre ho pensato se la stessa cosa non fosse possibile con le nostre armi.

Spiego meglio.
Ho una Spada larga che pesa 4 PES. Se io usassi un Metamorfosi + Mondo Minerale e lo rendessi permanente, dovrei far rientrare la mia nuova arma in una categoria già esistente tra quelle acquistabili (quindi potrei farla diventare una spada lunga o scimitarra ecc ecc) oppure potrei magari inventarmi una nuova spada creata con materiali molto più resistenti o più leggeri o di forme diverse (tipo degli spuntoni che possano far ancora più male o cose simili)? Questi cambiamenti modificherebbero le caratteristiche dei danni della mia arma??
Potrei fare la stessa cosa per le armature? (magari anche solamente per riparare i danni che la mia armatura - o quella dei miei compagni - ha subito in battaglia)

Altra cosina..se su di un'arma oltre ad utilizzare Metamorfosi + Mondo minerale usassi anche Metamorfosi + Mondo Vegetale (sempre rendendola permanente), potrei far sì che ad esempio dall'elsa della mia spada nascano delle piante velenose che fanno colare le loro linfe letali lungo il metallo rendendolo anche velenoso? O "semplicemente" far inzuppare la mia arma di veleno come se sgorgasse dal suo interno?
E' una cosa che posso fare con Metamorfosi o devo usare Incantamento? (non la ritengo un'arma magica, ma forse mi sbaglio)
Tnx :)
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Post by Ninja »

Vediamo di rispondere a una cosa alla volta...

Dunque, cominciamo col mutare la spada larga in una spada lunga. Daccordo, questo si può fare. Creare gli spunzoni nell'arma si può anche fare, la valutazione di eventuali danni aggiuntivi deve essere eseguita dal Master o concordata in qualche modo. Lungi da me TABBELLAHizzare questo tipo di iniziative. Cambiare il materiale della spada è come al solito "whimsical", come l'Evocazione. Io dichiaro di voler evocare _tot_ ma non è detto che questo succeda. "Pompare" l'incantesimo mi sembra l'unico modo per aumentare le chance di un incantesimo che rende la tua spada un blocco d'oro massiccio (altrimenti tutti i maghi con trasmare sarebbero ricchissimi). Usare Metamorfosi per riparare l'armatura si potrebbe usare, ma c'è la nota finale che ti invito a considerare.

La fusione metallo-vegetale della spada è un po' assurda, ma perchè no, può essere un oggetto magico interessante (voglio vedere quanto ti costa crearla però, o ci incanti una creatura velenosa dentro [pur vegetale] oppure devi crearla a cariche, ogni spadata = una carica di Veleno). L'autoinzuppamento non lo vedo molto realizzabile, ma probabilmente non ho capito bene io come funziona.

La nota finale sulla Metamorfosi:
1. Metamorfosi non è un sostituto di Trasmutazione. Altrimenti mettevamo solo una delle due.
2. Metamorfosi "conserva la massa", a meno di pompaggi dell'incantesimo che ho ammesso come possibili nel thread sul gatto di Nadia, e anche quando la distorce lo fa in maniera imperfetta. Insomma, se ho una armatura rotta in un punto e uso Metamorfosi per ripararla, quello che ottengo è un'altra armatura riparata in quel punto ma che sarà in generale "un po' meno" robusta (per riparare quel buco avrò dovuto prendere il metallo da qualche parte, no?).
3. Se non fosse vero il punto 2, Metamorfosi permetterebbe di creare degli assurdi, specie per gli oggetti inanimati. Prendo una armatura d'oro. La lacero in più punti. La riparo con Metamorfosi. Poi la rompo di nuovo e la riparo di nuovo. Un sacco di oro che esce dal nulla. A questo punto invece che lacerarla ne tolgo volontariamente un pezzettino piccolo e a forza di pezzettini piccolini divento ricchissimo. Non deve poter funzionare.

E' necessario quindi, perchè si possa usare Metamorfosi per queste cose, che l'incantesimo usato sia Permanente, e anche in tal caso avrà limitazioni. Per risolvere queste necessità comunque, in WarCall è stato aggiunto Assemblare agli effetti Divini.
Lorenzo "Ninja" Aurea
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Korhalias
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Post by Korhalias »

L'assurdo a cui ti riferisci al punto 3 esisterebbe comunque se ogni volta che tento di riparare l'armatura ci aggiungo qualche PES...e il rischio di arricchirsi, idem.
Se prendessi un sassolino e lo Trasmutassi, avrei un diamante della forma del sassolino. Se invece il sassolino lo Metamorfizzassi ( :o ) cambierebbe forma come desidero io, senza diminuzione di PES (o con aumento di PES se ne casto di più) e potrei avere un bel "quellochevoglio" fatto di "quellochevoglio". Col vantaggio che potrei renderlo permanente. No?
(a dire il vero mi sembra un po' troppo bella come cosa)
E in fondo, anche se lo rendo permanente, non è che costi tantissimo...
Basta che lo faccio in un giorno tranquillo e poi mi riposo :)

Per quanto riguarda l'accoppiamento mondo minerale-vegetale x la spada, pensavo ad una specie di lama con all'interno delle piante che secernono un veleno che può fuoriuscire da un paio di buchi posti vicino all'elsa e che possa bagnare la spada stessa rendendola + cattiva :wink:
Oddio..mentre scrivevo sta cosa della spada mi sono reso conto che sarebbe un po' surreale..ma pensare cose assurde non costa niente :wink:
Last edited by Korhalias on 20.04.2002 11:17, edited 1 time in total.
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Post by Ninja »

Direi che la possibilità che ho dato nel thread sui gatti ha creato solo casino. Torno quindi a invitare tutti a leggersi quello che dice il manuale, il che prescrive che Metamorfosi agisce con conservazione di massa. Non è possibile aumentare la massa di un oggetto morfato, ne consegue che posso pompare l'incantesimo all'infinito ma non ottengo un oggetto più grosso. Quindi non riparo nulla, non ingrandisco nulla, non ottengo il diamante più grande del mondo, niente di niente. Faccio inoltre notare che da Mirabilia risulta che tutti gli spell permanenti vanno lanciati con Accumulo, il che non è sempre fattibile o agevole.
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Post by Lilith »

L'armatura potrebbe essere danneggiata in maniera "solo rotta", senza mancanza di pezzi (in pratica con una saldata s'aggiusta si è solo divisa a metà, in quel caso usando la magia per ripararla l'armatura si rovinerebbe?
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Post by Ninja »

Direi che è possibile, pur rimanendo costante il fatto che la riparazione dura solo per il tempo dell'incantesimo.
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Concludendo...

Post by Asuryan »

Per chiudere il discorso sulla metamorfosi che altera la massa dell'animale sul quale stai lanciando l'incantesimo: dici "dato che la possibilità che ho dato ha fatto solo casino etc etc"...
Quindi ritiri la nuova regoletta o la lasci? Potresti magari bilanciare le cose dicendo che l'alterazione di massa funziona soltanto sugli animali e non sugli oggetti, chessò :) O che è possibile utilizzarla anche sugli oggetti ma rigorosamente SENZA permanenza e magari anche senza accumulo, perchè altrimenti si andrebbe a interferire nell'ambito dell'effetto di Creazione, che è tutta un'altra cosa.

C ya
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