[Recap 11/10/2015] Arcanisti Dilettanti

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TheMajinZenki
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[Recap 11/10/2015] Arcanisti Dilettanti

Postby TheMajinZenki » 11.10.2015 22:58

20 Agosto, Forte Impavido

Lasciamo tutto alla Gilda a Forte Impavido e torniamo a Prasia, finalmente.
Torniamo sotto un temporale estivo. La pioggia ha impantanato l'ingresso dove devono passare i carri, e degli operai lavorano sotto l'acqua per cercare di fare qualcosa.
Torniamo alla gilda, che e` mezza vuota. La pioggia deve aver rallentato l'arrivo delle taglie. Ci annunciamo all'impiegato e veniamo ricevuti dal capogilda, Theodor Malkef. Gli diamo la rosa e lui ci conferma che ha risolto il nostro problemino con la Gilda Nera Zoroin.
Dopo aver festeggiato con un bicchierino di liquore nanico, Theodor ci consiglia di provare a lavorare per la Maschera Rossa, un negozio di arcanisti, che ha sempre necessita` di reagenti. Possiamo dire che ci manda lui.
Salutiamo Theodor e torniamo nel salone della gilda. Stanno esponendo le taglie, quindi ci diamo un occhiata:

1. Offresi lavoro di guardiania a Torveius - Ottima paga - Basso rischio - Chiedere alla Compagnia dei Naviganti Jahf al porto di Prasia
2. Taglia di 2M su Gorgomak il Bruto +5C per ognuno dei suoi sgherri - Strada Costiera del Nord
3. Cercasi disinfestatori per esperimento magico malriuscito - Accademia degli Arcanisti Dilettanti di Prasia


Questa degli Arcanisti Dilettanti sembra interessante, quindi andiamo a trovarli per vedere che e` successo e quanto possiamo ricavarci. Arrivati sul posto, ci fanno entrare e ci spiegano che hanno evocato una creatura invisibile. Un felino dal velo d'ombra, ci dicono, una specie di tigre o pantera, molto aggressivo. Non gli interessa che sia vivo o morto, vogliono sbarazzarsene. Ci propongono una miria, ma Rrawia li convince a farci dare una miria e mezzo.
Decidiamo che un buon metodo sara` usare della sabbia da spargere per terra, ci aiuterebbe a notare le sue tracce a terra.
Majin Zenki

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