Scheda warcall

Discussioni generali su (quasi) qualsiasi argomento. In questo forum è possibile discutere più o meno di quello che volete, purchè abbia una vaga attinenza con VK.NET!
User avatar
Eliondir
Fettuccini, Sr.
Posts: 996
Joined: 30.08.2002 21:02
Location: Roma
Contact:

Re: Scheda warcall

Postby Eliondir » 20.03.2009 12:36

Caricata la nuov scheda REV 4, con anche l'aggunta della nuova regola sui pv, ho modificato un po' il layout della scheda, mettendo l'equipaggiamento intorno alla figura, laddove prima c'erano i pv, mi sembra carino.

Dovrebbe funzionare quasi tutto, l'unica cosa sicura è che sono affidabili i punti abilità a disposizione, ma non il calcolo di punti spesi, quindi lasciatelo perdere ^^

Il flag personaggio in creazione serve per il check dei punti abilità, quindi consiglio di sflaggarlo fino a che non è corretto il calcolo (e aspetterò REV 5 per vedere i cambiamenti fatti, ho già predisposto il calcolo diviso per gruppi, ma non vorrei dover rifare tutto ^^)

A breve la versione ODS, sto modificando i controlli per farla funzionare.
Delian "Se puoi vedere le mie lame, dovrai solo chiederti dove ti ho colpito"
Xalion "Ho promesso a Dendor di aiutare chiunque ne avesse bisogno, ma questa è una dura prova"
Vaeran "Ucciderò mio fratello e chiunque si frapponga fra noi"

User avatar
Eliondir
Fettuccini, Sr.
Posts: 996
Joined: 30.08.2002 21:02
Location: Roma
Contact:

Re: Scheda warcall

Postby Eliondir » 22.02.2013 10:39

Ho aggiornato un pochino la scheda con qualche cosa che ho recuperato dal wiki.
La momento la gestione del conteggio dei PA spesi dovrebbe essere abbastanza funzionante.
Pre la gestione dei px sto pensando come sia più opportuno fare senza sbattermi troppo.
Delian "Se puoi vedere le mie lame, dovrai solo chiederti dove ti ho colpito"

Xalion "Ho promesso a Dendor di aiutare chiunque ne avesse bisogno, ma questa è una dura prova"

Vaeran "Ucciderò mio fratello e chiunque si frapponga fra noi"

User avatar
Korhalias
Il Signor Porno
Posts: 1645
Joined: 08.10.2001 1:00
Location: Brescia

Re: Scheda warcall

Postby Korhalias » 22.02.2013 12:20

Mmmh, ti dirò... non sono sicuro che questo lavoro sia utile come la vecchia scheda di xtra. :-?
Il creatore di personaggi sul client è fatto abbastanza bene e gestisce tutte le eccezioni ed i limiti in maniera corretta (ad esempio non puoi abbassare i punti negativi di una caratteristica oltre lo zero, non puoi spenderne più di quanti ne hai, ecc).
Altra cosa importante, in VNCPE2 la creazione viene fatta secondo un ordine preciso che non può essere modificato, guidando il giocatore senza bisogno che questo si debba ricordare tutte le implicazioni di ogni scelta. Nella scheda excel invece un giocatore deve sapere bene in che ordine fare le varie scelte, perchè ad esempio uno deve compilare la Storia nel momento iniziale e non dopo le abilità; le Caratteristiche devono essere scelte prima delle Peculiarità, l'Educazione Primaria vincola

Sono sicuro che risulterà utile quando si tratterà di distribuire il monte di XP e i PS che verranno assegnati per la conversione dei personaggi, ma per la creazione forse è più facile e corretto farlo con il client e solo successivamente "ricopiare" sulla scheda excel quello che già si è fatto in VNCPE2.

Tutto questo non è per sminuire il tuo lavoro, ma per dire a chi vorrà basarsi su questo file per creare il proprio personaggio che ci sono alcuni casi e limitazioni che qui non sono gestiti e quindi di fare affidamento al VNCPE2 per la fase di creazione del personaggio a livello 1.
Quando poi sarà inserita anche la gestione degli XP nel file excel, allora sicuramente sarà un tool molto utile per fare le varie prove di conversione.

:wink:

User avatar
Eliondir
Fettuccini, Sr.
Posts: 996
Joined: 30.08.2002 21:02
Location: Roma
Contact:

Re: Scheda warcall

Postby Eliondir » 24.02.2013 22:28

Calcola che non sapendo nulla delle regole definitive l'ho solo abbozzata, quindi tante limitazioni per ora le ho accantonate :)
Ad ogni modo non è mia intenzione sostituirmi al vncpe2, quindi anche fosse inutile, lo scopo è puramente di passare un po' il tempo :P
Quando l'ho creato era anche per dare supporto in caso ci si volesse fare una scheda per il cartaceo, infatti è facilmente stampabile, e ricalca la scheda ufficiale messa su da ninja tempo fa :)

Per i px mi sto attrezzando, ma attendo la revisione finale ;)
Delian "Se puoi vedere le mie lame, dovrai solo chiederti dove ti ho colpito"

Xalion "Ho promesso a Dendor di aiutare chiunque ne avesse bisogno, ma questa è una dura prova"

Vaeran "Ucciderò mio fratello e chiunque si frapponga fra noi"

User avatar
Eliondir
Fettuccini, Sr.
Posts: 996
Joined: 30.08.2002 21:02
Location: Roma
Contact:

Re: Scheda warcall

Postby Eliondir » 27.02.2013 14:53

La versione attuale dovrebbe gestire discretamente anche gli XP e i PS (solo per l'acquisizione di nuove abilità, per aumentarle fate riferimento al vncpe2 :P)

Come funziona:

- Popolate la scheda con i dati del vostro personaggio dopo la creazione

- Se nel campo PX Extra ci mettete i PX, il campo Punti Sviluppo si popola secondo la regola 1 PS/2500 XP

- nella parte alta della scheda c'è un CALCOLA XP, se lo popolate con il valore di partenza e il valore di arrivo, vi da i px necessari.

- modificate la percentuale dell'abilità e popolate i px con il risultato di prima e otterete di scalare gli xp dal monte ed eventualmente i PS se si tratta di abilità nuova (come dicevo non è del tutto affidabile se pensate di usre i PS per aumentarla :P).
Delian "Se puoi vedere le mie lame, dovrai solo chiederti dove ti ho colpito"

Xalion "Ho promesso a Dendor di aiutare chiunque ne avesse bisogno, ma questa è una dura prova"

Vaeran "Ucciderò mio fratello e chiunque si frapponga fra noi"

User avatar
Eliondir
Fettuccini, Sr.
Posts: 996
Joined: 30.08.2002 21:02
Location: Roma
Contact:

Re: Scheda warcall

Postby Eliondir » 21.06.2013 16:34

Ok, nuova versione della scheda finita.
Avendo a che fare in prima persona con la conversione, ho trovato un layout e una modalità che mi fossero più congeniali.
Non so perchè ma il metodo del vncpe2, che ogni volta che torni indietro ti annulla tutto, mi manda in confusione :P

Ora le abilità si acquistano dalla schermata abilità, si possono spendere PS e XP, e il calcolo dovrebbe essere preciso.
Unica pecca non si può decrementare le abilità e recuperare xp o ps, ma si può resettare una abilità con il tasto "-" che ridà tutti i PS PA e XP spesi e riporta l'abilità a 0.
Le innate risultano da acquistare, ma sono gratuite, sono implementati i requisiti.

Ancora devo mettermici per le limitazioni di acquisto per preti e maghi, e per i bonus di effetti e conoscenze primarie.
Delian "Se puoi vedere le mie lame, dovrai solo chiederti dove ti ho colpito"

Xalion "Ho promesso a Dendor di aiutare chiunque ne avesse bisogno, ma questa è una dura prova"

Vaeran "Ucciderò mio fratello e chiunque si frapponga fra noi"

User avatar
Eliondir
Fettuccini, Sr.
Posts: 996
Joined: 30.08.2002 21:02
Location: Roma
Contact:

Re: Scheda warcall

Postby Eliondir » 28.06.2013 12:03

Aggiunte limitazioni riguardo la magia e aggiunta gestione dell'effetto primario e della conoscenza della divinità.
Aggiunta schermata di spesa XP e PS per gli attributi.
Aggiunta gestione dei livelli per la conversione (secondo la regola a cui sono rimasto ovvero 1 livello = 1 PS)

Corretti un po' di bachetti.

NOTA BENE (la scheda calcola il costo degli attributi secondo le regole wiki, quindi non coincide con il vncpe, che ha ancora il baco, per punteggi superiori a 69)
Delian "Se puoi vedere le mie lame, dovrai solo chiederti dove ti ho colpito"

Xalion "Ho promesso a Dendor di aiutare chiunque ne avesse bisogno, ma questa è una dura prova"

Vaeran "Ucciderò mio fratello e chiunque si frapponga fra noi"


Return to “General”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest