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by Ninja
11.11.2018 19:53
Forum: Squadra 1 - La Squadra Storica
Topic: [Recap 11/11/2018] Il Principe e la festa di compleanno
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[Recap 11/11/2018] Il Principe e la festa di compleanno

28 settembre Usciti dall'ufficio di Josef Qaweb, il gruppo si ferma in piazza del mercato ad ascoltare i vaneggiamenti di un santone che parla di una imminente catastrofe, invitando a cercare la salvezza in un misterioso "Principe". Molti dei passanti gli danno del ciarlatano, ma qualche mendicante ...
by Ninja
09.11.2014 18:48
Forum: General
Topic: Raduno?
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Re: Raduno?

Sarò in Italia dal 19 dicembre al 5 gennaio, se si fa in questo periodo io ci sono.
by Ninja
16.08.2014 13:58
Forum: Squadra 1 - La Squadra Storica
Topic: Restart - Distribuzione Ruoli
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Re: Restart - Distribuzione Ruoli

Spartitevi i ruoli come meglio credete, non interferisco. Devo dire però che da alcune prove che ho fatto insieme ad Asu ci siamo resi conto che il personaggio "tank" non solo non è molto divertente da giocare ma non è neanche molto efficace.
by Ninja
16.08.2014 13:57
Forum: WarCall
Topic: R6: Nuovo sistema di Esperienza
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Re: R6: Nuovo sistema di Esperienza

Credo che sia opportuno un ricalcolo verso il basso degli XP per quanto riguarda l'aumento dei punteggi :).
by Ninja
28.07.2014 2:59
Forum: WarCall
Topic: R6: Stati
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R6: Stati

Dal nuovo SRD, tutte le informazioni sugli Stati. Inerme Un personaggio inerme è incapace di difendersi in alcun modo. Se riceve dei danni mentre non è difeso da un altro personaggio, subisce automaticamente un Colpo di Grazia. Alcuni stati infliggono addizionalmente Inerme. Accecato Un personaggio ...
by Ninja
24.07.2014 2:33
Forum: WarCall
Topic: Educazione Primaria
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Re: Educazione Primaria

Le osservazioni mi sembrano tutte valide, in generale l'idea dietro ogni EduPri non è quella di essere necessariamente "bilanciata" verso le altre quanto piuttosto di avere senso in termini di narrativa, ovvero dare la possibilità di costruire personaggi con determinati background rispetto ad altri....
by Ninja
24.07.2014 2:31
Forum: WarCall
Topic: R6: Nuovo sistema di Esperienza
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Re: R6: Nuovo sistema di Esperienza

Ottima osservazione. Hai anche qualche proposta?
by Ninja
20.07.2014 5:39
Forum: X-TRA
Topic: Capolinea per X-TRA
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Capolinea per X-TRA

Con il rilascio ufficiale di WarCall R6 e VK.NET2, lo sviluppo di X-TRA è da questo momento terminato. Non saranno emessi nuovi Ruling e da ora il sistema di gioco è considerato archiviato.
by Ninja
20.07.2014 2:38
Forum: Annunci
Topic: VNCPE 2.x finalmente disponibile ufficialmente!
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VNCPE 2.x finalmente disponibile ufficialmente!

Ebbene si, Non si tratta più di una beta, non si tratta più di una Platform preview, di una Release Candidate o di una qualsiasi altra scadenza "non definitiva". Il VNCPE è stato finalmente aggiornato alla versione 2.0.9.x, con supporto pressoché completo di WarCall R6. Il nuovo client è disponibile...
by Ninja
19.07.2014 22:08
Forum: Squadra 8
Topic: Avviso: sessione di stasera
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Re: Avviso: sessione di stasera

Il bug l'ho già corretto e patcherò tra poco, comunque non è bloccante, puoi premere Continue e continuare a creare il pg senza particolari conseguenze.
by Ninja
13.07.2014 23:48
Forum: WarCall
Topic: R6: Attributi e Caratteristiche
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R6: Attributi e Caratteristiche

Salve a tutti, In questo post parliamo delle Caratteristiche e degli Attributi. Ci sono alcuni cambiamenti rispetto a R5 che sono già stati annunciati, voglio solo riassumerli qui. Attributi I personaggi sono definiti da 8 attributi: Forza, Agilità, Resistenza, Aspetto, Intelligenza, Mente, Volontà ...
by Ninja
13.07.2014 6:36
Forum: WarCall
Topic: [DRAFT] R6: Nuove Regole sulla Magia
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Re: [DRAFT] R6: Nuove Regole sulla Magia

Ti ringrazio per le belle parole, come dicevo mi ha solo un po' infastidito l'espressione che ho trovato poco felice, ma è acqua passata, figuriamoci :).

Manderò account a tutti, così che tutti possano provare il nuovo sistema ;).
by Ninja
12.07.2014 18:52
Forum: WarCall
Topic: [DRAFT] R6: Nuove Regole sulla Magia
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Re: [DRAFT] R6: Nuove Regole sulla Magia

Queste sono ottime domande! Mi permetto di spiegare il principio dietro queste regole. Innanzitutto, parliamo di magia "affidabile" e magia "inaffidabile". Un incantatore, indipendentemente dal suo punteggio di Magia Arcana o Divina, può lanciare affidabilmente qualsiasi incantesimo che: - Usi meno ...
by Ninja
12.07.2014 2:20
Forum: WarCall
Topic: R6: Danni, Recupero, Classi di Resistenza e Conoscenze
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Re: R6: Danni, Recupero, Classi di Resistenza e Conoscenze

Si le pecu sono a gradi, nulla è cambiato da quel punto di vista. La tua idea mi piace molto credo che la seguirò.